Доделал основу для "наземных объектов", я их так
называл) К ним относится всё что ставится через редактор, и имеет какие-то
условия, или функции, например:
Колодец- дает ведро воды, если есть пустое ведро
Яблочное дерево дропает яблоко
Каменная глыба, дает камень, если есть молот или кирка.
У каждого объекта
есть свой таймер на сервере, например один дроп в секунду. Толпа игроков не
сможет получить больше одного яблока на всех, за секунду.